| 名前 | クラス | 数 | レベル | HP |
| アルカルド | パラディン | 1 | 10 | 48 |
| ベルン兵 | 司祭 | 2 | 5〜6 | 32 |
| 魔道士 | 4 | 15〜17 | 24〜26 | |
| アーマーナイト | 1 | 16 | 29 | |
| アーチャー | 3 | 17 | 29 | |
| 戦士 | 1 | 17 | 33 | |
| パラディン | 3 | 5 | 41 | |
| ソシアルナイト | 12 | 15〜17 | 31〜33 |
| 名前 | クラス | 数 | レベル | HP |
| ベルン兵 | ソシアルナイト | 4 | 17 | 29〜31 |
| アーチャー | 8 | 15〜16 | 29〜30 | |
| ペガサスナイト | 12 | 13 | 22 |
| ティーナの杖 |
| ほそみの剣 | 480G |
| てつの剣 | 460G |
| キルソード | 1300G |
| てつの大剣 | 980G |
| ほそみのやり | 450G |
| てつのやり | 360G |
| キラーランス | 1200G |
| てやり | 400G |
| てつのおの | 270G |
| キラーアクス | 1000G |
| ておの | 300G |
| てつの弓 | 540G |
| キラーボウ | 1400G |
| この章は増援部隊が多いがそんなに強くないので心配なしだと思います。 真ん中にアーチャーがいるので飛行系のユニットで倒すか5回くらって玉切れに するかのどっちかしましょう。 この章では久しぶりに闘技場があるのでレベル上げと資金稼ぎをしましょう。 この章の進み方は下から回っていく方法がありますが 6ターン目になると武器屋があるところから拠点に向かって道ができます。 そちらを通るのもいいと思いますが全ての敵を倒したい人は下から行くのが いいと思います。 この章はそんなに難しくないと思うので大丈夫だと思いますが キラーランスを装備している敵には注意しましょう。 上から出てくる増援部隊は右側の橋の所で守備力の高いユニットで 壁をつくり後ろから間接攻撃で倒していきましょう。 ここのボスは「ぎんのおの」を装備しているので魔法で倒せば楽勝だと思います。 |
